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ドット戦記
二刀流タワーディフェンスRPG

攻める「進撃」か、守る「防衛」か。気分で遊び方を変えられる平成レトロTD

【ドット戦記】は面白い?
進撃×防衛の二刀流タワーディフェンスRPGを寿司がレビュー

皆さんこんにちは、寿司です!

今回は、2026年7月9日に正式サービスが始まった新作スマホゲーム、「ドット戦記」を紹介していきます。

ドット絵のゲームって、なんだかんだ惹かれますよね。

最近のスマホゲームは美麗3Dやアニメ調の豪華演出も多いですが、ドット絵にはドット絵だけの良さがあります。

懐かしい。

見やすい。

キャラの動きがかわいい。

でも、ちゃんと今っぽいテンポで遊べる。

そんな「レトロだけど古くない」感じが好きな人には、ドット戦記はかなり気になるタイトルだと思います。

しかも本作は、ただのタワーディフェンスではありません。

敵の拠点を攻め落とす「進撃モード」と、押し寄せる敵から自陣を守り抜く「防衛モード」の2つを切り替えて遊べる、いわゆる二刀流タワーディフェンスRPGです。

「タワーディフェンスって守るだけでしょ?」

「ドット戦記は無課金でも遊べる?」

「課金要素はどんな感じ?」

「今から始めても間に合う?」

「進撃と防衛って何が違うの?」

こういう疑問を持っている人も多いと思います。

結論から言うと、ドット戦記はドット絵、タワーディフェンス、キャラ育成、装備厳選、ローグライト強化、コツコツ育成が好きな人にかなり向いています。

サクッと遊べる見た目ながら、編成、属性、職業、装備、天賦、道場など、育成の奥行きもしっかりあります。

この記事では、ドット戦記がどんなゲームなのか、面白いところ、無課金で遊べるのか、課金要素、序盤の進め方、どんな人に向いているかまで、寿司目線でわかりやすくまとめていきます。

ドット戦記
ドット戦記
開発元:SEVEN NEXUS株式会社
無料
posted withアプリーチ

ドット戦記ってどんなゲーム?

ドット戦記は、SEVEN NEXUS株式会社が開発・運営するスマホ向けの二刀流タワーディフェンスRPGです。

世界図書館の本から飛び出す個性豊かな英雄たちを率いて、敵軍と戦っていくゲームです。

特徴は、やはり「進撃」と「防衛」の2大モード。

普通のタワーディフェンスは、敵が攻めてきて、それを守るゲームが多いです。

でもドット戦記は、守るだけではありません。

進撃モードでは、最大10体のキャラを編成して敵陣へ攻め込み、敵拠点を落とします。

防衛モードでは、最大5体のユニットで押し寄せる敵を迎え撃ち、途中で出てくる3択の強化カードを選びながら守り抜きます。

この2つがあるおかげで、遊び心地が単調になりにくいです。

今日はガンガン攻めたい。

今日はじっくり守りたい。

そんな感じで、気分に合わせて遊び方を変えられるのがドット戦記の魅力です。

さらに、英雄には5つの職業と5つの属性があり、編成の組み合わせも大事です。

装備は分解、合成、製錬、鍛造、拡張で強化でき、天賦スキルツリーでは1マスずつ能力を開放して、自分好みの育成ルートを作れます。

ドット絵で見た目はかわいいのに、中身はかなり育成と編成を楽しめるゲームです。

ドット戦記の良いところ

ドット戦記の魅力まとめ
・進撃と防衛の2大モードで遊べる
・ドット絵キャラが懐かしくてかわいい
・最大10体編成の攻めるタワーディフェンスが楽しい
・防衛モードでは3択カードでローグライト風に遊べる
・5つの職業と5つの属性で編成を考えられる
・装備と天賦システムで育成の奥行きがある
・道場で全キャラを底上げできる
・ミニゲームでも育成素材を集められる

1. 進撃と防衛の2モードがある

ドット戦記の一番大きな特徴は、進撃と防衛の2モードです。

タワーディフェンス系のゲームは、どうしても「守るゲーム」という印象があります。

敵が決まったルートを進んできて、こちらがユニットやタワーを配置して止める。

もちろんそれはそれで面白いです。

でも、ずっと守るだけだと少し単調に感じる人もいると思います。

ドット戦記は、そこに「攻める」要素を入れているのが良いです。

進撃モードでは、味方ユニットを出撃させて敵の拠点を制圧していきます。

ただ耐えるのではなく、こちらから押し込む爽快感があります。

一方、防衛モードでは、ローグライト的な3択強化カードを選びながら自陣を守ります。

その場でどの強化を取るかの判断があるので、毎回少し違う展開になります。

この2つが入っていることで、1本のアプリで攻めと守りの両方を楽しめます。

2. ドット絵の雰囲気が良い

ドット戦記は、タイトル通りドット絵のキャラクターが魅力です。

最近のゲームは3Dや高精細イラストが多いですが、ドット絵には独特の温かさがあります。

小さなキャラがちょこちょこ動く。

攻撃エフェクトが派手すぎず見やすい。

キャラごとの個性もわかりやすい。

こういう部分が、スマホ画面と相性が良いです。

しかも、ただ懐かしいだけではありません。

平成レトロな雰囲気を出しつつ、ゲームテンポや育成要素は今のスマホゲームらしく作られています。

レトロゲームが好きな人、ドット絵RPGが好きな人、かわいいキャラが画面でわちゃわちゃ戦うゲームが好きな人にはかなり刺さると思います。

3. 編成を考えるのが楽しい

ドット戦記では、英雄に5つの職業と5つの属性があります。

この組み合わせを見ながらパーティを組むのが楽しいです。

進撃モードは最大10体編成、防衛モードは最大5体編成なので、モードによって編成の考え方も変わります。

進撃では数の多さを活かして押し切る。

防衛では限られた枠の中で役割をしっかり分ける。

こういう違いがあります。

さらに、敵の弱点属性を突く判断も大事です。

ただ強いキャラを並べるだけではなく、属性や職業を意識すると勝ちやすくなります。

App Storeのレビューでも、英雄の組み合わせや属性を意識するだけで勝てなかったステージを突破できる、といった声が見られます。

この「ちょっと編成を変えたら勝てた」という瞬間が、育成ゲームの気持ちいいところです。

4. 装備と天賦で育成の奥行きがある

ドット戦記は、キャラを集めて終わりではありません。

装備と天賦のシステムがあるので、育成のやり込みがあります。

装備は、分解、合成、製錬、鍛造、拡張を使って強化できます。

いわゆるハクスラ的に、より良い装備を作ったり、今ある装備を強くしたりする楽しみがあります。

さらに、天賦スキルツリーでは、1マスずつパネルを開放して、自分好みの育成ルートを選べます。

ただレベルを上げるだけではなく、どの能力を伸ばすかを考えられるのが良いです。

攻撃特化にするのか。

耐久を伸ばすのか。

バランス型にするのか。

こういう育成の方向性を自分で選べると、キャラへの愛着が出やすいです。

5. 道場で全キャラを底上げできる

ドット戦記には、道場システムもあります。

道場をレベルアップすると、全キャラの能力が永続的にパワーアップすると案内されています。

これがかなり便利です。

キャラ育成ゲームでは、新しく手に入れたキャラが弱くて使いづらいことがあります。

せっかく新キャラを引いても、育成素材が足りずに倉庫番になるパターンです。

でも、道場のような全体強化があると、手持ち全体の底上げができます。

新しい英雄を使いやすくなるのはもちろん、いろいろな編成を試しやすくなります。

ドット戦記は、進撃と防衛で必要な編成が変わるゲームなので、全体強化はかなり相性が良いです。

6. ミニゲームで素材を集められる

ドット戦記では、バトルの合間に遊べるミニゲームも用意されています。

公式サイトでは、物理演算を利用したドロップパズルに挑戦し、キャラクター育成に必要な素材を集められると紹介されています。

これ、地味に嬉しい要素です。

育成ゲームは、同じステージを周回するだけだと飽きやすいです。

でも、ミニゲームで素材を集められると、息抜きしながら育成が進みます。

メインバトルで詰まったら、ミニゲームで素材を集める。

少し強化して再挑戦する。

この流れがあると、負けても次にやることが見えやすいです。

短時間プレイにも向いているので、通勤中や休憩中に少しだけ触るのにも良さそうです。

無課金でも遊べる?

ドット戦記は、基本プレイ無料で遊べます。

公式サイトでも価格は基本プレイ無料・ゲーム内課金ありと案内されています。

Google Playでは広告が表示され、アプリ内購入あり、ゲーム内購入にランダム商品を含むと表示されています。

無課金でも、進撃モード、防衛モード、英雄育成、装備強化、天賦、道場、ミニゲームといった基本的なゲーム内容は楽しめます。

特に、ドット戦記は編成や属性、育成の工夫で突破していくタイプなので、無課金でもコツコツ進める楽しさがあります。

ただし、スマホRPGなので、強キャラを早く集めたい人、ランキングやイベントを効率よく進めたい人、育成を一気に進めたい人は課金したほうが快適になりやすいです。

無課金で遊ぶなら、焦らないことが大事です。

毎日ログインして報酬を回収する。

ミニゲームで素材を集める。

道場で全体を底上げする。

装備を少しずつ強化する。

勝てないときは編成や属性を見直す。

この流れで遊べば、無課金でもかなり楽しめると思います。

課金要素は?確認できた商品名と価格

ドット戦記には、アプリ内購入があります。

App Store上では、次のような課金商品が確認できます。

  • 毎日ジェンマ・シオリパス:¥500
  • 戦闘5倍速プレミアムパック:¥980
  • 限定召喚パック(虹):¥1,360
  • リリース記念パック:¥1,500
  • 広告免除永久パス:¥2,400
  • 爆速スタートダッシュパック:¥3,000
  • 英雄伝説パック:¥4,800
  • リリース記念パック・極み:¥4,900
  • 極み!虹50連パック:¥6,400
  • リリース記念パック・超極み:¥9,800

課金内容を見ると、ジェンマ系、召喚系、スタートダッシュ系、広告免除、戦闘速度アップ系が中心です。

個人的に気になるのは、戦闘5倍速プレミアムパック広告免除永久パスです。

こういうゲームは、長く遊ぶほど周回や素材集めの快適さが大事になります。

戦闘速度や広告まわりのストレスが減ると、毎日のプレイがかなり楽になる可能性があります。

もちろん、最初から課金する必要はありません。

まずは無料で触って、進撃と防衛のプレイ感、育成テンポ、広告の頻度、キャラの好みを確認するのがおすすめです。

そのうえで「これは続けそう」と思ったら、低価格パスや快適系パックを検討すると失敗しにくいです。

召喚系やランダム商品に課金する場合は、予算を決めておきましょう。

欲しいキャラを狙いすぎると、思ったより使ってしまうことがあります。

無理のない範囲で、楽しく遊べるラインを決めておくのが大事です。

今から始めても間に合う?

ドット戦記は2026年7月9日に正式サービスが始まったばかりの新作です。

今から始めるにはかなり良いタイミングです。

リリース直後は、ログイン報酬、リリース記念イベント、事前登録報酬などが受け取れる可能性があり、序盤を進めやすいことが多いです。

GameWithの記事でも、事前登録者数10万人突破により、合計3,000個のジェンマが配布されると紹介されていました。

新作ゲームは、始める時期が早いほど周りとの差が小さいです。

攻略情報もこれから増えていくタイミングなので、自分で試行錯誤しながら遊びたい人にはかなり楽しい時期です。

特にドット戦記は、進撃と防衛の2モード、職業、属性、装備、天賦など、触りながら覚えることが多いゲームです。

早めに始めて、毎日少しずつ育成しておくと、イベントや新キャラ追加にもついていきやすくなります。

序盤の進め方

ドット戦記を始めたら、まずは進撃モードと防衛モードの違いを触って覚えましょう。

同じタワーディフェンス系でも、攻めると守るでは考え方が違います。

序盤の流れはこんな感じです。

  • チュートリアルを進めて基本操作を覚える
  • 進撃モードで出撃タイミングや属性相性を確認する
  • 防衛モードで3択カードの選び方に慣れる
  • 手持ち英雄の職業と属性を確認する
  • 主力キャラを優先して育成する
  • 装備を分解・合成・鍛造して戦力を上げる
  • 道場を強化して全体の底上げをする
  • ミニゲームで育成素材を集める

序盤で大事なのは、育成素材をばらまきすぎないことです。

手に入ったキャラを全員均等に育てると、主力が育たずにステージで詰まりやすくなります。

まずは、進撃と防衛の両方で使いやすいキャラを中心に育てましょう。

また、勝てないときはレベルだけでなく、属性と職業を見直すのがおすすめです。

敵の弱点を突けているか。

前線を支えるキャラがいるか。

火力役が足りているか。

防衛モードで強化カードをうまく選べているか。

ここを少し変えるだけで、突破できることがあります。

ドット戦記はどんな人におすすめ?

ドット戦記は、特に次のような人におすすめです。

ドット絵ゲームが好きな人。
懐かしさのあるドット絵キャラが動き回るので、レトロな見た目が好きな人にはかなり合います。

タワーディフェンスが好きな人。
進撃と防衛の2モードがあり、守るだけではないTDを楽しめます。

育成や編成を考えるのが好きな人。
5つの職業と5つの属性、装備、天賦、道場など、育成要素が多めです。

ローグライト要素が好きな人。
防衛モードでは3択の強化カードを選ぶため、その場の判断が楽しめます。

コツコツ強くなるゲームが好きな人。
装備強化や道場、ミニゲーム素材集めなど、毎日少しずつ育てる楽しさがあります。

リリース直後の新作を始めたい人。
2026年7月9日リリースなので、今から始めても入りやすいタイミングです。

逆に、注意したいポイント

ドット戦記は魅力的な新作ですが、注意点もあります。

まず、Google Playでは広告表示あり、App Storeでも広告を含む旨が確認できます。

広告が苦手な人は、実際にプレイして頻度を確認したほうが良いです。

広告免除永久パスも用意されているので、長く遊ぶなら検討する価値はあります。

また、App Storeではアプリ内購入にルートボックスを含む表示があり、Google Playでもランダム商品を含むゲーム内購入が表示されています。

課金する場合は、ガチャやランダム商品に使いすぎないように注意しましょう。

次に、タワーディフェンスが苦手な人には、最初は少し考えることが多く感じるかもしれません。

進撃と防衛でプレイ感が変わるので、慣れるまではどちらを優先すればいいか迷う可能性があります。

ただ、逆に言えば慣れてくるほど面白くなるタイプです。

最初は難しく考えすぎず、まずは好きなキャラを育てながら進めるのがおすすめです。

無課金で楽しむコツ

ドット戦記を無課金で楽しむなら、毎日の積み重ねが大事です。

特に意識したいのは、主力育成、道場強化、ミニゲーム素材回収です。

無課金プレイでは、すべてのキャラを一気に育てるのは難しいです。

だからこそ、まずは使いやすいキャラを絞ること。

次に、道場で全体を底上げすること。

そして、素材が足りないときはミニゲームも活用すること。

この3つを意識すると進めやすくなります。

また、リリース直後の報酬やイベントは逃さないようにしましょう。

ジェンマ、召喚チケット、育成素材、装備素材などは、序盤の伸びに直結します。

無課金ほど、無料でもらえる報酬をしっかり回収するのが大切です。

課金者と同じ速度で進めようとすると疲れます。

無課金なら、ランキング上位を狙うより、自分の編成を育ててステージ突破を楽しむほうが満足しやすいです。

寿司的に感じたドット戦記の魅力

寿司的に、ドット戦記の良いところは「見た目は軽いのに、育成はちゃんと遊べる」ところです。

ドット絵のゲームって、サクッとしたカジュアルゲームに見えがちです。

でもドット戦記は、進撃、防衛、職業、属性、装備、天賦、道場、ミニゲームと、遊べる要素がかなりあります。

特に進撃と防衛を切り替えられるのは良いです。

ガンガン攻めたい日は進撃。

ローグライトっぽく守りたい日は防衛。

この気分で遊び方を変えられる感じが、毎日続けるゲームとしてちょうどいいです。

さらに、装備や天賦で育成ルートを考えられるので、ただキャラレベルを上げるだけでは終わりません。

勝てないステージがあっても、編成を変えたり、属性を見直したり、装備を鍛えたり、道場を上げたりすれば突破口が見えてきます。

この「あと少しで勝てそう」があるゲームは、つい続けたくなります。

新作なので今後のアップデートやイベントにも期待しやすいですし、今から始めるにはかなり良いタイミングだと思います。

まとめ:ドット戦記は進撃と防衛を楽しめる新作ドット絵TD RPG

ドット戦記は、SEVEN NEXUS株式会社が手がけるスマホ向けの二刀流タワーディフェンスRPGです。

2026年7月9日に正式サービスが始まり、iOS/Androidで配信されています。

最大10体編成で敵拠点を攻め落とす進撃モードと、最大5体編成で3択のローグライト強化カードを選びながら守る防衛モードの2つを楽しめるのが大きな特徴です。

さらに、5つの職業と5つの属性、装備の分解・合成・製錬・鍛造、天賦スキルツリー、道場による全体強化、素材が手に入るミニゲームなど、育成要素もかなり充実しています。

基本プレイ無料で、アプリ内購入あり。

課金商品としては、毎日ジェンマ・シオリパス ¥500、戦闘5倍速プレミアムパック ¥980、広告免除永久パス ¥2,400、爆速スタートダッシュパック ¥3,000、極み!虹50連パック ¥6,400などが確認できます。

無課金でも、進撃と防衛、英雄育成、装備、天賦、道場、ミニゲームといった中心要素は楽しめます。

ただし、広告表示やランダム商品を含む課金要素があるため、快適さやガチャを重視する人は課金を検討する場面もあると思います。

「ドット絵ゲームが好き」

「タワーディフェンスが好き」

「攻めと守りの両方を楽しみたい」

「キャラ育成や装備強化が好き」

「リリース直後の新作を始めたい」

「無課金・微課金でコツコツ遊びたい」

そんな人は、ドット戦記を一度遊んでみる価値があります。

まずは無料でダウンロードして、進撃で敵拠点を攻め落とすか、防衛で自陣を守り抜くか、二刀流のタワーディフェンスを体感してみてください。

ドット戦記
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寿司
寿司ゲームズ管理人の「寿司」です。スマホゲームが大好きで趣味でゲームブログ書いてます!実際に遊んで面白かったゲームのガチレビューをしていくのでゲーム好きは必見です!